mardi 30 septembre 2008

The Ultimate "Around the World" Poker Experience

Un nouveau site qui propose des qualifs gratuites pour 5 grands évènements :

* CPT Invitational: Dominican Republic
* Scandinavian Open: Copenhagen, Denmark
* Bay 101 Shooting Star: California, USA
* EPT San Remo: San Remo, Italy
* APT Macau: Macau, China

Tous ces super sats sont accessibles gratuitement et en FreeRoll, pour les finales qui auront lieu en décembre.

Toutes les infos : PokerSpace

Le site est uniquement dispo en langue Anglaise , mais joue à fond la carte "communautaire" en proposant pas mal de choses :
- Cours
- Mains commentées
- Articles originaux
- Test de QI Poker, ....

Bref un contenu très sympathique.

vendredi 19 septembre 2008

REGLES du BANKROLL MANAGEMENT en Sit’n Go (N°2)

Aprés avoir préalablement publié un article sur le BankRoll Management en S'nG voici un petit complément intéressant pour ceux qui utilisent des Trackers (et connaissent leurs Stats !)

C'est un article de FrenchFrog (de la Poker Académie) qui quand des joueurs de SnG lui ont demandé combien de Buy-in était requis avant de monter de limite, répondait 100 buy-in !

Ensuite on lui a prouvé que ca n’avait aucun sens : Pas parce que 100% c’est trop ou trop peu mais bel et bien, parce que le “grinder” avec un ROI de 3% a besoin de beaucoup plus de buy-in que le joueur avec 15%.

Cela parait évident qu'un BankRoll Management doit être indexé sur les performances du joueur et de sa maitrise de la limite, à laquelle il joue.

Il a donc cherché sur internet et trouvé quelques formules avec différentes lacunes. L'idée lui est venue d'en créer une “parfaite” en se basant sur l’une d’elle qui est prévu pour les cashgames.

La voici !

Nombre de buy-in requis pour monter de limite

5/(ROI * ITM / (ROI + 1 - ITM))

ROI représente le ROI en pourcentage (un ROI de 10 s’écrit 0.1)
ITM représente le ITM en pourcentage (un ITM de 40 s’écrit 0.4)

Nombre de Buy-In minimum (où il faut baisser de limite)

4/(ROI * ITM / (ROI + 1 - ITM))

Un petit exemple : Un joueur avec un ROI de 10 et ITM de 40

5 / (0.10 * 0.40 / (0.10 + 1 - 0.40))

Il a donc besoin de 88 buy-in et il doit descendre de limite si il a moins de 70 buy-in.

Merci FrenchFrog

mercredi 17 septembre 2008

Gagner tous ses SnG ! 11 conseils à suivre.

Voici 11 conseils pour avoir un Edge sur vos adversaires en SnG (conseils tirés librement des vidéos WinAMax de CrocMonsieur et de French Kiss).

Avant toutes choses, pourquoi jouez-vous un Sit'n Go ? Vos 2 objectifs : Rentrer dans l’argent et être premier ! Comment ?

1) S’il n’y avait qu’un concept à retenir, ce serait celui-là : A tous moments, il faut un bon équilibre entre la taille des Blinds et son Tapis. De la en découle une règle, qui va à l’encontre de beaucoup d’idées reçues (souvent par expérience et par instinct) : La stratégie gagnante est contre-intuitive !

- Soyez Tight Passif au début (Garder ses jetons (notre tapis ne devra pas descendre en dessous de 90% du Stack de départ)) : Ne jouer que AQ et AK (et en position !) et toutes les Pockets paires (en limpant jusqu’à la paire de 10). Et cela pendant les 3 ou 4 premiers rounds

- Loose-Agressif a partir de blinds 25/50 pour un stack de 1500 (Il reste 6-7 joueurs avec Tapis 3-4 blinds à 15 Blinds) avec début vol de blinds.

2) Garder à l’esprit la Cote et l’implication : Quand on est dans la Zone "Tapis <10>

Autre exemple : Avec 2 et 3 en main, Vs As-Roi, on a très exactement une chance sur 3 de gagner le coup ! Donc, notre tapis fait 10 BB, on relance de 3 BB au Flop (il nous reste 7 BB), notre adversaire fait ALL-IN : Il y a au pot : 10 BB (Adversaire) + 3 BB (notre relance) + 3 BB (les blinds), soient 15 BB. Avec 7 BB restantes, on DOIT payer, car on a cette cote de 2 contre 1 (celle du 2/3 Vs A/K)


3) Ce principe découle du précédent : avec 10 BB ou moins, on doit faire Tapis pour voler les Blinds. C’est un plus, car en tournois (dans ces S’nG), en envoyant le Tapis, on a moins de chance de se retrouver payé et à Tapis (si on avait seulement relancé de 3 BB)


4) Concept du GAP: Il faut une main plus forte pour payer une relance que pour relancer soi-même !

Exemple : On relance avec 9/10 K – Notre tapis fait 800. Nous sommes de PB et tout le monde se couche avant nous. Dans tous les cas, All-In automatique (Concept 2). Si avec le même jeu, cela avait été relancé, il aurait fallut Folder !

Le GAP (écart en Anglais) varie en fonction du temps (du stade du tournoi) :

-Au début (Blinds 10/20 par ex), les gens vont payer pour voir le Flop (la différence entre les 2 mains est peu importante)

-A la bulle, personne ne veut sauter (donc puissance du Tapis).


5) La Fold Equity : Chance que les adversaires se couchent. Plus il y a de F.E, plus on peut faire Tapis avec de mauvaises cartes (L’adversaire se couche 3 fois et me paie 1 fois => Grosse avance grâce aux 3 coups). Autre exemple : On a 1000, il reste 2 joueurs derrière, en blinds 50/100, en faisant Tapis, on gagnera. On gagne de 2 manières (Ils passent, ou on double). A vous de savoir quand faire Tapis ou Non ? Et bien sur de savoir quand payer un Tapis ?


6) Les jetons perdus valent plus chers que les jetons gagnés (Si on double dans un SNG, on n’a pas gagné la partie ! Si on perd tous ses jetons, on a perdu son Buy-In)


7) Par instinct aux SNG, les joueurs vont jouer beaucoup de coups au début et peu à la fin ! C’est tout l’inverse qui est la tactique gagnante (1er conseil)

8) Moins les tapis sont profonds, moins le montant de la relance doit être fort (2 à 2,5 X au lieu de 3-3,5 au début).

9) Il ne faut surtout pas (quand on a moins de 10BB) engager plus de 50% de son tapis avant le flop dans le but de coucher si on ne touche pas au flop !

Comment faire coucher l’adversaire alors ? En relançant avec 50% de son tapis, on donne une côte de 3 :1 à l’adversaire => FAIRE UN STOP & GO : Call en pré-flop, puis ALL-IN au flop quel qu’il soit !

10) Identifier les Patterns : Un OverBet représentera toujours la même chose chez le même joueur (Flop, Pot à 200, Mise de 300 !) : Bluff, Tirage, Monstre ? Ce joueur fera souvent le même => Intéressant pour la lecture.

11) FORMULE POUR RELANCER AVANT LE FLOP en début de tournoi : 3 FOIS LA BB + 1 FOIS PAR LIMPER (Ex : 2 Call avant nous => Raise de (3+2=5) BB. Il faut rajouter la BB par limper pour casser les cotes ! En CashGame, pour casser les cotes, on relance à 3,5-4 BB (puisque Tapis plus profonds).